/** * @file rm_referee.C * @author kidneygood (you@domain.com) * @brief * @version 0.1 * @date 2022-11-18 * * @copyright Copyright (c) 2022 * */ #include "vision_transfer.h" #include "string.h" #include "crc_ref.h" #include "bsp_usart.h" #include "task.h" #include "daemon.h" #include "bsp_log.h" #include "cmsis_os.h" #include "remote_control.h" #define RE_RX_BUFFER_SIZE 128u // 裁判系统接收缓冲区大小 static USARTInstance *vt_usart_instance; // 裁判系统串口实例 static DaemonInstance *vision_transfer_daemon; // 裁判系统守护进程 static referee_info_vt_t referee_info_vt; // 裁判系统数据 static VT_ctrl_t vt_ctrl[2]; //[0]:当前数据TEMP,[1]:上一次的数据LAST.用于按键持续按下和切换的判断 /** * @brief 读取裁判数据,中断中读取保证速度 * @param buff: 读取到的裁判系统原始数据 * @retval 是否对正误判断做处理 * @attention 在此判断帧头和CRC校验,无误再写入数据,不重复判断帧头 */ static void JudgeReadVTData(uint8_t *buff) { uint16_t judge_length; // 统计一帧数据长度 if (buff == NULL) // 空数据包,则不作任何处理 return; // 写入帧头数据(5-byte),用于判断是否开始存储裁判数据 memcpy(&referee_info_vt.FrameHeader, buff, LEN_HEADER); // 判断帧头数据(0)是否为0xA5 if (buff[SOF] == REFEREE_SOF) { // 帧头CRC8校验 if (Verify_CRC8_Check_Sum(buff, LEN_HEADER) == TRUE) { // 统计一帧数据长度(byte),用于CR16校验 judge_length = buff[DATA_LENGTH] + LEN_HEADER + LEN_CMDID + LEN_TAIL; // 帧尾CRC16校验 if (Verify_CRC16_Check_Sum(buff, judge_length) == TRUE) { // 2个8位拼成16位int referee_info_vt.CmdID = (buff[6] << 8 | buff[5]); // 解析数据命令码,将数据拷贝到相应结构体中(注意拷贝数据的长度) // 第8个字节开始才是数据 data=7 switch (referee_info_vt.CmdID) { case ID_custom_robot: //0x0302 memcpy(&referee_info_vt.ReceiveData, (buff + DATA_Offset), LEN__custom_robot); break; case ID_remote_control: //0x0304 memcpy(&referee_info_vt.VisionTransfer, (buff + DATA_Offset), LEN_remote_control); break; } } } // 首地址加帧长度,指向CRC16下一字节,用来判断是否为0xA5,从而判断一个数据包是否有多帧数据 if (*(buff + sizeof(xFrameHeader) + LEN_CMDID + referee_info_vt.FrameHeader.DataLength + LEN_TAIL) == 0xA5) { // 如果一个数据包出现了多帧数据,则再次调用解析函数,直到所有数据包解析完毕 JudgeReadVTData(buff + sizeof(xFrameHeader) + LEN_CMDID + referee_info_vt.FrameHeader.DataLength + LEN_TAIL); } } } static void vt_to_rc(void) { // 鼠标解析 vt_ctrl[TEMP].mouse.x = referee_info_vt.VisionTransfer.mouse_x; //!< Mouse X axis vt_ctrl[TEMP].mouse.y = referee_info_vt.VisionTransfer.mouse_y; //!< Mouse Y axis vt_ctrl[TEMP].mouse.press_l = referee_info_vt.VisionTransfer.left_button_down; //!< Mouse Left Is Press ? vt_ctrl[TEMP].mouse.press_r = referee_info_vt.VisionTransfer.right_button_down; //!< Mouse Right Is Press ? // 位域的按键值解算,直接memcpy即可,注意小端低字节在前,即lsb在第一位,msb在最后 *(uint16_t *)&vt_ctrl[TEMP].key[KEY_PRESS] = referee_info_vt.VisionTransfer.keyboard_value; if (vt_ctrl[TEMP].key[KEY_PRESS].ctrl) // ctrl键按下 vt_ctrl[TEMP].key[KEY_PRESS_WITH_CTRL] = vt_ctrl[TEMP].key[KEY_PRESS]; else memset(&vt_ctrl[TEMP].key[KEY_PRESS_WITH_CTRL], 0, sizeof(Key_t)); if (vt_ctrl[TEMP].key[KEY_PRESS].shift) // shift键按下 vt_ctrl[TEMP].key[KEY_PRESS_WITH_SHIFT] = vt_ctrl[TEMP].key[KEY_PRESS]; else memset(&vt_ctrl[TEMP].key[KEY_PRESS_WITH_SHIFT], 0, sizeof(Key_t)); uint16_t key_now = vt_ctrl[TEMP].key[KEY_PRESS].keys, // 当前按键是否按下 key_last = vt_ctrl[LAST].key[KEY_PRESS].keys, // 上一次按键是否按下 key_with_ctrl = vt_ctrl[TEMP].key[KEY_PRESS_WITH_CTRL].keys, // 当前ctrl组合键是否按下 key_with_shift = vt_ctrl[TEMP].key[KEY_PRESS_WITH_SHIFT].keys, // 当前shift组合键是否按下 key_last_with_ctrl = vt_ctrl[LAST].key[KEY_PRESS_WITH_CTRL].keys, // 上一次ctrl组合键是否按下 key_last_with_shift = vt_ctrl[LAST].key[KEY_PRESS_WITH_SHIFT].keys; // 上一次shift组合键是否按下 for (uint16_t i = 0, j = 0x1; i < 16; j <<= 1, i++) { if (i == 4 || i == 5) // 4,5位为ctrl和shift,直接跳过 continue; // 如果当前按键按下,上一次按键没有按下,且ctrl和shift组合键没有按下,则按键按下计数加1(检测到上升沿) if ((key_now & j) && !(key_last & j) && !(key_with_ctrl & j) && !(key_with_shift & j)) vt_ctrl[TEMP].key_count[KEY_PRESS][i]++; // 当前ctrl组合键按下,上一次ctrl组合键没有按下,则ctrl组合键按下计数加1(检测到上升沿) if ((key_with_ctrl & j) && !(key_last_with_ctrl & j)) vt_ctrl[TEMP].key_count[KEY_PRESS_WITH_CTRL][i]++; // 当前shift组合键按下,上一次shift组合键没有按下,则shift组合键按下计数加1(检测到上升沿) if ((key_with_shift & j) && !(key_last_with_shift & j)) vt_ctrl[TEMP].key_count[KEY_PRESS_WITH_SHIFT][i]++; } memcpy(&vt_ctrl[LAST], &vt_ctrl[TEMP], sizeof(VT_ctrl_t)); // 保存上一次的数据,用于按键持续按下和切换的判断 } /*裁判系统串口接收回调函数,解析数据 */ static void VTRefereeRxCallback() { DaemonReload(vision_transfer_daemon); JudgeReadVTData(vt_usart_instance->recv_buff); vt_to_rc(); } // 裁判系统丢失回调函数,重新初始化裁判系统串口 static void VTRefereeLostCallback(void *arg) { USARTServiceInit(vt_usart_instance); LOGWARNING("[rm_ref] lost referee vision data "); } /* 裁判系统通信初始化 */ VT_ctrl_t *VTRefereeInit(UART_HandleTypeDef *vt_usart_handle) { USART_Init_Config_s conf; conf.module_callback = VTRefereeRxCallback; conf.usart_handle = vt_usart_handle; conf.recv_buff_size = RE_RX_BUFFER_SIZE; // mx 255(u8) vt_usart_instance = USARTRegister(&conf); Daemon_Init_Config_s daemon_conf = { .callback = VTRefereeLostCallback, .owner_id = vt_usart_instance, .reload_count = 30, // 0.3s没有收到数据,则认为丢失,重启串口接收 }; vision_transfer_daemon = DaemonRegister(&daemon_conf); return &vt_ctrl; } /** * @brief 裁判系统数据发送函数 * @param */ void VTRefereeSend(uint8_t *send, uint16_t tx_len) { USARTSend(vt_usart_instance, send, tx_len, USART_TRANSFER_DMA); osDelay(115); }