wheel_legged/modules/imu/ins_task.h

144 lines
2.9 KiB
C

/**
******************************************************************************
* @file ins_task.h
* @author Wang Hongxi
* @author annotation and modification by NeoZeng
* @version V2.0.0
* @date 2022/2/23
* @brief
******************************************************************************
* @attention INS任务的初始化不要放入实时系统!应该由application拥有实例,随后在
* 应用层调用初始化函数.
*
******************************************************************************
*/
#ifndef __INS_TASK_H
#define __INS_TASK_H
#include "stdint.h"
#include "BMI088driver.h"
#include "QuaternionEKF.h"
#define X 0
#define Y 1
#define Z 2
#define INS_TASK_PERIOD 1
typedef struct
{
float Gyro[3]; // 角速度
float Accel[3]; // 加速度
// 还需要增加角速度数据
float Roll;
float Pitch;
float Yaw;
float YawTotalAngle;
} attitude_t; // 最终解算得到的角度,以及yaw转动的总角度(方便多圈控制)
typedef struct
{
float q[4]; // 四元数估计值
float MotionAccel_b[3]; // 机体坐标加速度
float MotionAccel_n[3]; // 绝对系加速度
float AccelLPF; // 加速度低通滤波系数
// bodyframe在绝对系的向量表示
float xn[3];
float yn[3];
float zn[3];
// 加速度在机体系和XY两轴的夹角
// float atanxz;
// float atanyz;
// IMU量测值
float Gyro[3]; // 角速度
float Accel[3]; // 加速度
// 位姿
float Roll;
float Pitch;
float Yaw;
float YawTotalAngle;
uint8_t init;
} INS_t;
/* 用于修正安装误差的参数 */
typedef struct
{
uint8_t flag;
float scale[3];
float Yaw;
float Pitch;
float Roll;
} IMU_Param_t;
/**
* @brief 初始化惯导解算系统
*
*/
INS_t *INS_Init(void);
/**
* @brief 此函数放入实时系统中,以1kHz频率运行
* p.s. osDelay(1);
*
*/
void INS_Task(void);
/**
* @brief 四元数更新函数,即实现dq/dt=0.5Ωq
*
* @param q 四元数
* @param gx
* @param gy
* @param gz
* @param dt 距离上次调用的时间间隔
*/
void QuaternionUpdate(float *q, float gx, float gy, float gz, float dt);
/**
* @brief 四元数转换成欧拉角 ZYX
*
* @param q
* @param Yaw
* @param Pitch
* @param Roll
*/
void QuaternionToEularAngle(float *q, float *Yaw, float *Pitch, float *Roll);
/**
* @brief ZYX欧拉角转换为四元数
*
* @param Yaw
* @param Pitch
* @param Roll
* @param q
*/
void EularAngleToQuaternion(float Yaw, float Pitch, float Roll, float *q);
/**
* @brief 机体系到惯性系的变换函数
*
* @param vecBF body frame
* @param vecEF earth frame
* @param q
*/
void BodyFrameToEarthFrame(const float *vecBF, float *vecEF, float *q);
/**
* @brief 惯性系转换到机体系
*
* @param vecEF
* @param vecBF
* @param q
*/
void EarthFrameToBodyFrame(const float *vecEF, float *vecBF, float *q);
#endif