#ifndef BSP_RC_H #define BSP_RC_H #include #include "main.h" #define DEVICE_USART_CNT 3 // C板至多分配3个串口 #define USART_RXBUFF_LIMIT 256 // 如果协议需要更大的buff,请修改这里 // 模块回调函数,用于解析协议 typedef void (*usart_module_callback)(); // 串口实例结构体,每个module都要包含一个实例 typedef struct { uint8_t recv_buff[USART_RXBUFF_LIMIT]; // 预先定义的最大buff大小,如果太小请修改USART_RXBUFF_LIMIT uint8_t recv_buff_size; // 模块接收一包数据的大小 UART_HandleTypeDef *usart_handle; // 实例对应的usart_handle usart_module_callback module_callback; // 解析收到的数据的回调函数 } USARTInstance; /* usart 初始化配置结构体 */ typedef struct { uint8_t recv_buff_size; // 模块接收一包数据的大小 UART_HandleTypeDef *usart_handle; // 实例对应的usart_handle usart_module_callback module_callback; // 解析收到的数据的回调函数 } USART_Init_Config_s; /** * @brief 注册一个串口实例. * * @param init_config 传入串口初始化结构体 */ USARTInstance *USARTRegister(USART_Init_Config_s *init_config); /** * @brief 通过调用该函数可以发送一帧数据,需要传入一个usart实例,发送buff以及这一帧的长度 * * @param _instance 串口实例 * @param send_buf 待发送数据的buffer * @param send_size how many bytes to send */ void USARTSend(USARTInstance *_instance, uint8_t *send_buf, uint16_t send_size); #endif