添加一键配置的教程
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parent
6dd2f9c504
commit
b75a848ef1
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@ -14,9 +14,9 @@
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},
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{
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"label": "download dap",
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"type": "shell",
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"command":"make download_dap",
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"group": {
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"type": "shell", // 如果希望在下载前编译,可以把command换成下面的命令
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"command":"make download_dap", // "mingw32-make -j24 && make download_dap",
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"group": { // 如果没有修改代码,编译任务不会消耗时间,因此推荐使用上面的替换.
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"kind": "build",
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"isDefault": false,
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},
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@ -844,9 +844,49 @@ clean:
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## 附录4:VSCode直接烧录代码
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有时候你对自己的代码特别自信,不想debug想直接下载代码,那么直接通过J-Flash即可(随jlink一起安装)。要是觉得这样有点麻烦还要再开一个软件,J-Flash支持通过命令行执行。你可以在vscode中编写一个`download_task.json`:
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有时候你对自己的代码特别自信,不想debug想直接下载代码,那么直接通过openocd或J-Flash即可(随jlink一起安装)。要是觉得这样有点麻烦还要再开一个软件,他们两者都支持通过命令行执行。你可以在vscode的tasks.json中编写一个额外的任务来实现。这里,我通过给Makefile添加伪构建目标来利用make命令执行下载操作:
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```makefile
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# download without debugging
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OPENOCD_FLASH_START = 0x08000000 # 如果切换芯片可能需要修改此值
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download_dap:
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openocd -f openocd_dap.cfg -c init -c halt -c "flash write_image erase $(BUILD_DIR)/$(TARGET).hex $(OPENOCD_FLASH_START)" -c reset -c shutdown
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download_jlink:
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openocd -f openocd_jlink.cfg -c init -c halt -c "flash write_image erase $(BUILD_DIR)/$(TARGET).hex $(OPENOCD_FLASH_START)" -c reset -c shutdown
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```
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首先设定了flash烧录区的起始地址,下面两个构建目标分别用于daplink和jlink的下载。我们统一使用openocd进行烧录。命令中,`-c`表明的是启动openocd之后要执行的命令,openocd作为一个gdbserver是用作调试的,因此这里我们在`flash write_image`之后直接`reset`让单片机复位开始运行程序,然后立刻退出调试,从而达到下载程序运行但不调试的目的。
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接下来我们希望能够直接下载,不要在命令行里面输入`make download_dap`这么复杂的指令,因此在tasks.json中添加如下两个任务:
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```json
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{
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"label": "download dap",
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"type": "shell",
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"command":"make download_dap",
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"group": {
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"kind": "build",
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"isDefault": false,
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},
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},
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{
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"label": "download jlink",
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"type": "shell",
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"command":"make download_jlink",
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"group": {
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"kind": "build",
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"isDefault": false,
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}
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},
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```
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这样,在工具栏的Terminal页面,就可以选择对应的任务直接下载执行了。你也可以通过快捷键`ctrl+shift+B`唤起任务执行页面进行选择。如果你希望立刻检验你代码修改的效果,在下载之前进行编译,那么在`command`信息下新增加一个`mingw32-make -j24`即可,或者添加一个`preLaunchTask`。对于调试,如果不想点两下想在修改代码之后直接调试,也可以在launch.json中增加`preLaunchTask`(文件中已经添加,需要的话取消注释即可)。
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> 实际上换用arm gnu工具链之后,可以指定多线程编译,因此消耗的时间非常短,建议都加上先编译的选项,不会占用额外的时间。可以把默认task设置成编译后下载,把默认debug设置成编译后调试,提升开发效率。
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