# 2023 EC basic-framework > **代码参考了哈工深南宫小樱战队的框架设计,在此鸣谢。** 当前版本更新日期:2023.01.11 **==由于当前仍然处在测试开发阶段,请定期拉取(`git pull`)获取最新更新。==** ## 基本信息和开发规范 - **开发方式**: 本框架使用stm32cubemx生成,基于makefile编译系统(后期拟修改为cmake+nijna+makefile以提高编译速度,对于目前的版本您可以考虑自行安装ccache以提高编译速度),使用arm gnu工具链开发,利用arm-none-eabi-gcc编译(make命令,命令行为mingw32-make)。 > ***==!deprecated==***:若需使用keil5开发,请在stm32cubemx的`project manager`标签页下将工具链改为MDK,然后在keil中自行添加所需包含的.c文件和头文件。关于如何在keil下添加dsplib,请参考文档。在vscode中也有**KEIL assistant**和**Embedded IDE**插件可供使用。 > > ***强烈推荐使用VSCode进行开发,Ozone进行调试。*** VSCode可通过Cortex-Debug利用OpenOCD进行调试,jlink/stlink/dap-link都支持,具体的使用方法和环境配置教程在[VSCode+Ozone使用方法](./VSCode+Ozone使用方法.md)中。**请使用UTF-8编码查看\&编辑此项目**。 - **分层**: 本框架主要代码分为**BSP、Module、APP**三层。三层的代码分别存放在同名的三个文件夹中,这三个文件夹存放在根目录下。开发过程中主要编写APP层代码,Module层与BSP层不建议修改。如需添加module(如oled屏幕、其他传感器和外设等),请按照规范编写并联系组长提交commit到dev分支或对应的功能名分支,完善后合并至主分支。在配置git的时候,将自己的`user.name`配置成英文缩写或易懂的nick name。 BSP层构建于ST的HAL(硬件抽象层)之上。为了方便使用,已经将CMSIS相关、HAL库和实时系统、DSP支持等文件都放在`HAL_N_Middlewares`文件夹下(包括Cube生成的外设初始化的Inc和Src文件夹)。 **main.c的位置在**`HAL_N_Middlewares/Src/main.c` - **代码格式**: 在vscode-设置-扩展-C/C++-C_Cpp:style下修改。默认为`Visual Studio`。编写完新的代码后,使用右键-格式化文档(注:请勿对cube生成的文件使用此操作)。此操作不会改变文档的内容,但会改变缩进、空行、符号位置等,使代码更加统一、整洁。 请保持良好的注释编写习惯,建议安装doxygen插件。务必统一在.h文件中为外部接口编写注释,并给类型定义编写必要的注释。对于私有函数(.c文件中static修饰),请在.c文件中进行注释。对于复杂的代码段,也请添加注释。 每个功能模块编写完之后,及时添加说明文档。内容参照已有的文档,要进行简短的**总体说明、代码结构、外部接口和类型定义、私有函数和变量,以及使用的说明和范例**。如果有特别需要注意的地方,也请说明。 ==**在编写代码的时候,注意添加安全检查,“treat your users as idiots!”**== - **面向对象设计**: C语言不存在“成员函数”的概念。为实现类似效果,所有按照这一思想构建的函数都会有一个传入参数,将结构体(对象)传入。 - **代码风格:** 函数统一使用**动宾短语**,建议不超过4个单词。每个单词首字母大写: ```c void SetMotorControl() ``` 变量命名使用下划线命名法,统一小写。尽量不要使用缩写,并注意让变量名本身能够表达其含义: ```c uint8_t gimbal_recv_cmd; ``` 后续可能将指针类型的变量名都加上`ptr_`或`p`前缀。私有变量加上下划线`_`前缀。 在利用`typedef`定义新的类型时,使用单词首字母大写+下划线隔开+定义后缀的方式: ```c typedef struct { float Accel[3]; float Gyro[3]; } IMU_Data_t; typedef struct { can_instance_config_s can_config; uint8_t send_data_len; uint8_t recv_data_len; } CANComm_Init_Config_s; typedef struct { float *other_angle_feedback_ptr; float *other_speed_feedback_ptr; PID_t current_PID; PID_t speed_PID; PID_t angle_PID; float pid_ref; // 将会作为每个环的输入和输出顺次通过串级闭环 } Motor_Controller_s; ``` 数据类型单一、结构不复杂的类型以`_t`后缀结尾(表明这是一种数据,type);复杂的结构体类型使用`_s`结尾,表明其功能和内涵多(structure)。对于某个bsp、module,其类型结构体应该称为`xxxInstance`: ```c typedef struct _ { CAN_HandleTypeDef *can_handle; // can句柄 CAN_TxHeaderTypeDef txconf; // CAN报文发送配置 uint32_t tx_id; // 发送id uint32_t tx_mailbox; // CAN消息填入的邮箱号 uint8_t tx_buff[8]; // 发送缓存,最大为8 uint8_t rx_buff[8]; // 接收缓存 uint32_t rx_id; // 接收id uint8_t rx_len; // 接收长度,可能为0-8 // 接收的回调函数,用于解析接收到的数据 void (*can_module_callback)(struct _ *); // callback needs an instance to tell among registered ones } CANInstance; ``` ## BSP层(Board Sopport Package) - TODO: - 主要功能:实现映射功能。 - 在本框架中,BSP层与cubeMX初始化有一定程度的耦合,若没有在CUBEMX中开启某个外设,则在application不能初始化使用了对应外设的module。对该层的修改可能需要使用cube重新生成工程(主要是外设的配置,通信速度,时钟频率和分频数等)。该层也是唯一允许直接出现stm32HAL库函数的代码层,**在非BSP层编写代码时,如需使用HAL_...函数,请思考是否有同功能的BSP_...函数**。不过,由于ST的HAL已经对硬件进行较高的抽象(如以handle_xxx的方式描述一个硬件外设或功能引脚),因此即使需要更换开发板,必须修改的内容也极少。 - 最简单的(如gpio)仅是对HAL库函数的封装。较为复杂的则会进行一定程度的处理(如can) **编写和使用指南** - 补充与修改:某款主控对应的BSP层应保持相同,当认为该层可能缺少部分功能或有错误时,请联系组长确认后解决并更新整个框架,**请勿自行修改提交**。 - 代码移植:BSP层也是在不同系列、型号的stm32间执行代码移植时主要需要关注的代码层。向功能更强系列移植一般只需要重配cube并重新组织BSP层的映射关系,而向功能较少的系列移植还需要去掉其不支持的功能。如果仅是对同一型号的开发板进行HAL初始化配置的修改,则BSP层**不需要**变动。 - 子文件与文件夹: - bsp.c/h:该层用于bsp基础功能初始化的文件,其中.h被include至main.c中,以实现整个代码层的初始化。include了该层所有模块的.h并调用各模块的初始化函数。**注意**,有些外设如串口和CAN不需要在bsp.c中进行模块层的初始化,他们会在module层生成实例(即C语言中的结构体)并注册到bsp层时自动进行初始化。以此达到提高运行速度避免未使用的模块被加载的问题。 - bsp_xxx.c/h:每一个成对的.c/h对应一种外设,当上面两个代码层需要使用某个外设时,这里的文件就是对应的交互接口。 - 注册回调函数与接收:通信类外设模块有的定义了回调函数类型(函数指针类型),若调用bsp...h中的回调函数注册函数将其他位置(HAL层)定义的符合形式的函数注册为回调函数,该函数在接收到数据后或其他设定位置会被调用。在module对模块进行初始化的时候需要将对应的协议解析函数进行设置,代码中注释有对应提示。 ## Module层 - 主要功能:实现对设备的封装,如将IMU、PC、电机等视为一个完整的功能模块,让应用层不需要关心其底层的具体实现,直接使用接口。 - 文件夹 - **注意,module层没有也不需要进行统一初始化**。app层的应用会包含一些模块,因此由app来调用各个模块的init或register函数,只有当一个module被app实例化,这个模块才会存在。 > 命名为init()的初始化一般来说是开发板的独占资源,即有且只有一个这样的模块,无法拥有多个实例,如板载陀螺仪、LED、按键等。命名为register()的模块则可以拥有多个,比如电机。 - monitor文件夹:实现看门狗功能。提供回调函数和count可选(TODO) - algorithm:该层软件库存放位置,这些功能与硬件无关,而是提供通用的数据结构和“算子”以供该层的其他部分调用,主要是算法、控制器、底盘和位姿解算等。 - module编写和使用指南: - 初始化: 根据代码对应的函数说明,传入对应的配置文件。对于某些需要集中设置的参数,一般于模块的头文件中会额外设定一个xxx_config_s的结构体用于初始化的参数传递。如果不需要进行这样的集中设置,则是直接传入对应的参数或module结构体中本就存在的成员变量。 - 结构体: 也就是所说的“实例”,定义一个module结构体,对于app层来说就是拥有某一个功能模块的实例,比如一个特定的电机。在对电机进行操作的时候,传入该结构体指针。 - 函数: .c中存放的static函数和static变量相当于这个类的private函数,.h中的则相当于public。相似的driver的public函数应较为统一。由于通信格式,使用方法等的不同,不同通信设备在读取操作、数据格式上可能有所不同,这些不同应该在driver的内部处理。**由于C语言没有对象的概念,对于通信类的module,不同的实例需要在module.c中保存一份指针,用于处理数据接收的解析。** - 封装程度: 应尽可能使到上层使用时不考虑下层所需的操作。如在使用电机时,这个电机的数据该和哪些电机的数据在一个数据包中发送,can的过滤器设置,均属于应该自动处理的功能; 接收类的driver应该封装到只有初始化(用于初始化的`register`和发送控制命令`set_control`两个函数和一个实时更新的用于给app层提供该信息的数据结构体)。 Module层主要存放的是类型定义和实例指针数组,在该层没有进行实例化(定义或通过malloc分配空间),若在APP层没有实例化,则该模块的存在与否基本不会影响编译后的可执行文件,只会占用初始化和代码区所需的少量内存。module只会保存每个实例对象的指针,在没有初始化的时候仅仅占用一个指针数组的空间。因此,基于本框架的其他工程没有必要删除APP层未使用的module文件。 > **待优化:** > > 由于C语言没有对象的概念,对于需要使用通信的module,在其.c文件下都需要保存每个实例的指针,在收到消息时遍历所有实例指针,找到收到消息的实例。这种处理方式可能会导致实时性下降,CAN接收时要遍历所有注册了CAN的实例,进入module层还需要一次遍历。用C++则可以将对象的this指针和模块的回调函数进行绑定,生成一个可调用对象然后再进行CAN的注册,使得其不需要module层的遍历。 > > 后续考虑在CAN instance中加入一个额外的`void*`域成员(成员变量),其内容为module层实例的地址。这样CAN收到消息时只需要遍历所有CAN instance,对于相同的模块,可以在其回调函数内部获取CAN instance的`void*`指针并通过强制类型转换cast成模块的实例结构体指针类型,从而访问特定的模块。 ## APP层(application) - 功能:实现机器人的控制,对机器人**控制**结构进行抽象。 在完成BSP层和Module层后,如果在APP层没有控制代码,则代码并无实际功能。换言之,BSP层与Module层的存在是为了APP层更简单、更合理、更易于扩展和移植。本框架的初始目标即是实现:在APP层仅需思考逻辑并用无关硬件的C语言代码实现即可完成整个机器人的控制。所有需要使用的模块和算法都在Module层提供,硬件的抽象在bsp层完成。**所有使用到的模块都在APP层初始化**,因此不需要module自行初始化。 - APP层按照机械设计结构(如云台、发射、底盘)建立对应的子文件夹,在其中完成初始化和相关逻辑功能的编写。还有用于发布指令的云台指令应用和底盘指令应用,前者应该包含一个遥控器模块和一个视觉通信模块,后者包含裁判系统模块。它们包含的模块都会处理一些指令和控制信息,因此将这两个应用从云台和底盘应用中隔离出来。这样还可以方便兼容双板。 - 单双板切换在application的`robot_def.h`中进行,**修改宏定义可以切换开发板的设定模式**。当设定为单板的时候,在`robot.c`中会对gimbal,chassis,shoot,gimbal_cmd,chassis_cmd五个应用都进行初始化。对于双板的情况,需要将上板配置为gimbal board,下板配置为chassis board,它们会分别初始化gimbal/shoot/gimbal_cmd和chassis/chassis_cmd。 - 对于单板的情况,所有应用之间的信息交互通过message center完成。而使用双板时,需要通过板间通信传递控制信息(默认遥控器接收机和pc在云台板,裁判系统在底盘板,因此需要互发信息)。当前通过**条件编译**来控制信息的去向(发往message center/接收,还是通过can comm发送/接收),后续考虑将双板通信纳入message center的实现中,根据`robot_def.h`的开发板定义自动处理通信,降低应用层级的逻辑复杂度。 ## 文件树 板级支持包的每个组件,每个moduel,以及每个app都有对应的说明文档. ```shell ROOT:. │ .gitignore # git版本管理忽略文件 │ .mxproject # CubeMX项目文件 │ basic_framework.ioc # CubeMX初始化配置文件 │ LICENSE # 开源协议文件 │ Makefile # 编译管理文件,为make(mingw32-make)命令的目标 │ openocd_dap.cfg # 用于OpenOCD调试使用的配置文件,dap用 │ openocd_jlink.cfg # 用于OpenOCD调试使用的配置文件,jlink用 │ README.md # 本说明文档 │ startup_stm32f407xx.s # F407汇编启动文件 │ stm32.jflash # 烧录的配置文件,一键下载用 │ STM32F407.svd # F407外设地址映射文件,用于调试 │ STM32F407IGHx_FLASH.ld # 包含了F407IGH(C板使用的MCU)的文件目标FLASH地址,用于编译(作为链接阶段的链接器),烧录和调试 │ TODO.md # 项目待完成的任务 │ VSCode+Ozone使用方法.md # 开发环境配置和前置知识介绍 │ 修改HAL配置时文件目录的更改.md # 重新配置CubeMX时的步骤和注意事项 │ ├─.vscode │ launch.json # 调试的配置文件 │ settings.json # 工作区配置文件,根据自己的需要配置 │ tasks.json # 任务配置文件,包括一键编译下载调试等 │ ├─application │ │ application.md │ │ APP层应用编写指引.md │ │ robot.c │ │ robot.h │ │ robot_def.h │ │ │ ├─chassis │ │ chassis.c │ │ chassis.h │ │ chassis.md │ │ │ ├─cmd │ │ robot_cmd.c │ │ robot_cmd.h │ │ robot_cmd.md │ │ │ ├─gimbal │ │ gimbal.c │ │ gimbal.h │ │ gimbal.md │ │ │ └─shoot │ shoot.c │ shoot.h │ shoot.md │ ├─assets # 说明文档的图片 │ ├─bsp │ │ bsp.md │ │ bsp_buzzer.c │ │ bsp_buzzer.h │ │ bsp_init.c │ │ bsp_init.h │ │ bsp_led.c │ │ bsp_led.h │ │ bsp_spi.md │ │ bsp_temperature.c │ │ bsp_temperature.h │ │ │ ├─adc │ │ bsp_adc.c │ │ bsp_adc.h │ │ bsp_adc.md │ │ │ ├─can │ │ bsp_can.c │ │ bsp_can.h │ │ bsp_can.md │ │ │ ├─dwt │ │ bsp_dwt.c │ │ bsp_dwt.h │ │ bsp_dwt.md │ │ │ ├─gpio │ │ bsp_gpio.c │ │ bsp_gpio.h │ │ bsp_gpio.md │ │ │ ├─iic │ │ bsp_iic.c │ │ bsp_iic.h │ │ bsp_iic.md │ │ │ ├─log │ │ bsp_log.c │ │ bsp_log.h │ │ bsp_log.md │ │ │ ├─pwm │ │ bsp_pwm.c │ │ bsp_pwm.h │ │ bsp_pwm.md │ │ │ ├─spi │ │ bsp_spi.c │ │ bsp_spi.h │ │ │ ├─usart │ │ bsp_usart.c │ │ bsp_usart.h │ │ bsp_usart.md │ │ │ └─usb └─modules │ general_def.h │ module.md │ ├─algorithm │ algorithm.md │ controller.c │ controller.h │ crc16.c │ crc16.h │ crc8.c │ crc8.h │ kalman_filter.c │ kalman_filter.h │ LQR.c │ LQR.h │ QuaternionEKF.c │ QuaternionEKF.h │ user_lib.c │ user_lib.h │ ├─BMI088 │ bmi088.c │ bmi088.h │ bmi088_regNdef.h │ ├─can_comm │ can_comm.c │ can_comm.h │ can_comm.md │ ├─daemon │ daemon.c │ daemon.h │ daemon.md │ ├─imu │ BMI088driver.c │ BMI088driver.h │ BMI088Middleware.c │ BMI088Middleware.h │ BMI088reg.h │ ins_task.c │ ins_task.h │ ins_task.md │ ├─led_light │ led.md │ led_task.c │ led_task.h │ ├─master_machine │ master_process.c │ master_process.h │ master_process.md │ seasky_protocol.c │ seasky_protocol.h │ 湖南大学RoboMaster电控组通信协议.md │ ├─message_center │ message_center.c │ message_center.h │ message_center.md │ ├─motor │ dji_motor.c │ dji_motor.h │ dji_motor.md │ HT04.c │ HT04.h │ LK9025.c │ LK9025.h │ motor_def.h │ motor_task.c │ motor_task.h │ servo_motor.c │ servo_motor.h │ servo_motor.md │ step_motor.c │ step_motor.h │ ├─referee │ crc.c │ crc.h │ referee.c │ referee.h │ referee.md │ referee_communication.c │ referee_UI.c │ ├─remote │ remote.md │ remote_control.c │ remote_control.h │ ├─super_cap │ super_cap.c │ super_cap.h │ super_cap.md │ └─vofa vofa.c vofa.h ``` ## BSP/Module/Application介绍 在对应应用、模块和板级支持包文件夹下。每个.c文件或完整的功能模块都有说明文档。在编写新代码时注意按照规范编写说明文档。 ## 整体架构 ### 软件分层 ![image-20221113211942850](assets\framework.png) ### 运行任务 ![image-20221201144336613](assets/image-20221201144336613.png) ### 初始化流程 ~~~mermaid graph TD HAL库初始化 --> BSP初始化 --> Application初始化 --> app调用其拥有模块的初始化 --> 启动操作系统 ~~~ **注意,应用初始化不得放入其对应任务中,即使是在死循环前,否则可能导致一些需要定时器的任务初始化异常**。 APP会调用其所有的模块的初始化函数(注册函数),这是因为本框架的设计思想是任何模块在被注册(构造/初始化)之前,都是不存在的,当且仅当定义了一个模块结构体(也称实例)的时候,才有一个实体的概念。 main函数唯一需要的函数是app层的`robot.c`中的`RobotInit()`函数,它首先会调用BSP初始化,然后进行所有应用的初始化;每个应用会调用对应模块的初始化;一些依赖通信外设的模块会将通信支持相关的bsp进行初始化。初始化结束之后实时系统启动。