// /** // * @brief 上传自定义数据 // * @param void // * @retval void // * @attention 数据打包,打包完成后通过串口发送到裁判系统 // */ // #define send_max_len 200 // unsigned char CliendTxBuffer[send_max_len]; // void JUDGE_Show_Data(void) // { // static u8 datalength,i; // uint8_t judge_led = 0xff;//初始化led为全绿 // static uint8_t auto_led_time = 0; // static uint8_t buff_led_time = 0; // determine_ID();//判断发送者ID和其对应的客户端ID // ShowData.txFrameHeader.SOF = 0xA5; // ShowData.txFrameHeader.DataLength = sizeof(ext_student_interactive_header_data_t) + sizeof(client_custom_data_t); // ShowData.txFrameHeader.Seq = 0; // memcpy(CliendTxBuffer, &ShowData.txFrameHeader, sizeof(xFrameHeader));//写入帧头数据 // Append_CRC8_Check_Sum(CliendTxBuffer, sizeof(xFrameHeader));//写入帧头CRC8校验码 // ShowData.CmdID = 0x0301; // ShowData.dataFrameHeader.data_cmd_id = 0xD180;//发给客户端的cmd,官方固定 // //ID已经是自动读取的了 // ShowData.dataFrameHeader.send_ID = Judge_Self_ID;//发送者的ID // ShowData.dataFrameHeader.receiver_ID = Judge_SelfClient_ID;//客户端的ID,只能为发送者机器人对应的客户端 // /*- 自定义内容 -*/ // ShowData.clientData.data1 = (float)Capvoltage_Percent();//电容剩余电量 // ShowData.clientData.data2 = (float)Base_Angle_Measure();//吊射角度测 // ShowData.clientData.data3 = GIMBAL_PITCH_Judge_Angle();//云台抬头角度 // ShowData.clientData.masks = judge_led;//0~5位0红灯,1绿灯 // //打包写入数据段 // memcpy( // CliendTxBuffer + 5, // (uint8_t*)&ShowData.CmdID, // (sizeof(ShowData.CmdID)+ sizeof(ShowData.dataFrameHeader)+ sizeof(ShowData.clientData)) // ); // Append_CRC16_Check_Sum(CliendTxBuffer,sizeof(ShowData));//写入数据段CRC16校验码 // datalength = sizeof(ShowData); // for(i = 0;i < datalength;i++) // { // USART_SendData(UART5,(uint16_t)CliendTxBuffer[i]); // while(USART_GetFlagStatus(UART5,USART_FLAG_TC)==RESET); // } // } // /** // * @brief 判断自己红蓝方 // * @param void // * @retval RED BLUE // * @attention 数据打包,打包完成后通过串口发送到裁判系统 // */ // bool Color; // bool is_red_or_blue(void) // { // Judge_Self_ID = GameRobotStat.robot_id;//读取当前机器人ID // if(GameRobotStat.robot_id > 10) // { // return BLUE; // } // else // { // return RED; // } // } // /** // * @brief 判断自身ID,选择客户端ID // * @param void // * @retval RED BLUE // * @attention 数据打包,打包完成后通过串口发送到裁判系统 // */ // void determine_ID(void) // { // Color = is_red_or_blue(); // if(Color == BLUE) // { // Judge_SelfClient_ID = 0x0110 + (Judge_Self_ID-10);//计算客户端ID // } // else if(Color == RED) // { // Judge_SelfClient_ID = 0x0100 + Judge_Self_ID;//计算客户端ID // } // }