添加了前置知识
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bcf7755a8a
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README.md
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README.md
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@ -1,30 +1,29 @@
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# 2023 EC-basic-framework(C语言版)说明
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# 2023 EC basic-framework
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> **代码参考了哈工深南宫小樱战队的框架设计,在此鸣谢。**
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当前版本更新日期:2023.01.11
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当前版本更新日期:2022.11.03
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本说明仅针对电控组2023赛季框架,如有变动以日期靠后的版本为准。**==由于当前仍然处在测试开发阶段,请定期拉取(`git pull`)获取最新更新。==**
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**==由于当前仍然处在测试开发阶段,请定期拉取(`git pull`)获取最新更新。==**
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## 基本信息和开发规范
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- **开发方式**:
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本框架使用stm32cubemx生成,基于makefile,使用gcc-arm-none-eabi编译(make命令)。
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本框架使用stm32cubemx生成,基于makefile,使用arm gnu工具链开发,利用arm-none-eabi-gcc编译(make命令,命令行为mingw32-make)。
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> !deprecated:若需使用keil5开发,请在stm32cubemx的`project manager`标签页下将工具链改为MDK,然后在keil中自行添加所需包含的.c文件和头文件。关于如何在keil下添加dsplib,请参考文档。
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> !deprecated:若需使用keil5开发,请在stm32cubemx的`project manager`标签页下将工具链改为MDK,然后在keil中自行添加所需包含的.c文件和头文件。关于如何在keil下添加dsplib,请参考文档。在vscode中也有**KEIL assistant**和**Embedded IDE**插件可供使用。
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> ***强烈推荐使用VSCode进行开发,Ozone进行调试。***
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VSCode可通过Cortex-Debug利用OpenOCD进行调试,jlink/stlink/dap-link都支持,具体的使用方法和环境配置教程在[VSCode+Ozone使用方法](./VSCode+Ozone使用方法.md)中。**请使用UTF-8编码查看\&编辑此项目**。
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推荐使用 **SEGGER ozone** 进行调试。
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- **分层**:
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本框架主要代码分为**BSP、Module、APP**三层。三层的代码分别存放在同名的三个文件夹中,这三个文件夹存放在根目录下。开发过程中主要编写APP层代码,Module层与BSP层不建议修改。如需添加module(如oled屏幕、其他传感器和外设等),请按照规范编写并联系组长提交commit到dev分支,完善后合并至主分支。在配置git的时候,将自己的`user.name`配置成英文缩写或易懂的nick name。
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本框架主要代码分为**BSP、Module、APP**三层。三层的代码分别存放在同名的三个文件夹中,这三个文件夹存放在根目录下。开发过程中主要编写APP层代码,Module层与BSP层不建议修改。如需添加module(如oled屏幕、其他传感器和外设等),请按照规范编写并联系组长提交commit到dev分支或对应的功能名分支,完善后合并至主分支。在配置git的时候,将自己的`user.name`配置成英文缩写或易懂的nick name。
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BSP层构建与HAL之上。HAL库和实时系统、DSP支持等文件都在`HAL_N_Middlewares`文件夹下(包括Cube生成的外设初始化的Inc和Src文件夹)。
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BSP层构建于ST的HAL(硬件抽象层)之上。为了方便使用,已经将CMSIS相关、HAL库和实时系统、DSP支持等文件都放在`HAL_N_Middlewares`文件夹下(包括Cube生成的外设初始化的Inc和Src文件夹)。
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**main.c的位置在**`HAL_N_Middlewares/Src/main.c`
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@ -111,28 +110,23 @@
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- TODO:
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- 主要功能:实现映射功能。
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- 在本框架中,BSP层与cube高度耦合,对该层的修改可能需要使用cube重新生成工程(主要是外设的配置,通信速度,时钟频率和分频数等)。该层也是唯一允许直接出现stm32HAL库函数的代码层,**在非BSP层编写代码时,如需使用HAL_...函数,请思考是否有同功能的BSP_...函数**。不过,由于ST的HAL已经对硬件进行较高的抽象(如以handle_xxx的方式描述一个硬件外设或功能引脚),因此更换开发板需要修改的内容极少。
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- 在本框架中,BSP层与cubeMX初始化有一定程度的耦合,若没有在CUBEMX中开启某个外设,则在application不能初始化使用了对应外设的module。对该层的修改可能需要使用cube重新生成工程(主要是外设的配置,通信速度,时钟频率和分频数等)。该层也是唯一允许直接出现stm32HAL库函数的代码层,**在非BSP层编写代码时,如需使用HAL_...函数,请思考是否有同功能的BSP_...函数**。不过,由于ST的HAL已经对硬件进行较高的抽象(如以handle_xxx的方式描述一个硬件外设或功能引脚),因此即使需要更换开发板,必须修改的内容也极少。
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- 最简单的(如gpio)仅是对HAL库函数的封装。较为复杂的则会进行一定程度的处理(如can)
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- 补充与修改:某款主控对应的BSP层应保持相同,当认为该层可能缺少部分功能或有错误时,请联系组长确认后解决并更新整个框架,**请勿自行修改**。
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**编写和使用指南**
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- 补充与修改:某款主控对应的BSP层应保持相同,当认为该层可能缺少部分功能或有错误时,请联系组长确认后解决并更新整个框架,**请勿自行修改提交**。
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- 代码移植:BSP层也是在不同系列、型号的stm32间执行代码移植时主要需要关注的代码层。向功能更强系列移植一般只需要重配cube并重新组织BSP层的映射关系,而向功能较少的系列移植还需要去掉其不支持的功能。如果仅是对同一型号的开发板进行HAL初始化配置的修改,则BSP层**不需要**变动。
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- 子文件与文件夹:
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- bsp.c/h:该层核心文件,其中.h被include至main.c中,以实现整个代码层的初始化。include了该层所有模块的.h并调用各模块的初始化函数。**注意**,有些外设如串口和CAN不需要在bsp.c中进行模块层的初始化,他们会在module层生成实例(即C语言中的结构体)并注册到bsp层时自动进行初始化。以此达到提高运行速度避免未使用的模块被加载的问题。
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- bsp.c/h:该层用于bsp基础功能初始化的文件,其中.h被include至main.c中,以实现整个代码层的初始化。include了该层所有模块的.h并调用各模块的初始化函数。**注意**,有些外设如串口和CAN不需要在bsp.c中进行模块层的初始化,他们会在module层生成实例(即C语言中的结构体)并注册到bsp层时自动进行初始化。以此达到提高运行速度避免未使用的模块被加载的问题。
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- bsp_xxx.c/h:每一个成对的.c/h对应一种外设,当上面两个代码层需要使用某个外设时,这里的文件就是对应的交互接口。
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- 注册回调函数与接收:通信类外设模块有的定义了回调函数类型(函数指针类型),若调用bsp...h中的回调函数注册函数将其他位置(HAL层)定义的符合形式的函数注册为回调函数,该函数在接收到数据后或其他设定位置会被调用。在module对模块进行初始化的时候需要将对应的协议解析函数进行设置,代码中注释有对应提示。
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## Module层
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- TODO:
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1. 增加模块离线/错误检测模块(官方例程中的`deteck_task`)。
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3. 增加步进电机模块
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4. 增加裁判系统多机通信、UI绘制模块
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5. 增加舵机模块
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6. 增加单点激光模块
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- 主要功能:实现对设备的封装,如将IMU、PC、电机等视为一个完整的功能模块,让应用层不需要关心其底层的具体实现,直接使用接口。
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- 子文件与子文件夹
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- 文件夹
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- **注意,module层没有也不需要进行统一初始化**。app层的应用会包含一些模块,因此由app来调用各个模块的init或register函数,只有当一个module被app实例化,这个模块才会存在。
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@ -142,7 +136,7 @@
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- algorithm:该层软件库存放位置,这些功能与硬件无关,而是提供通用的数据结构和“算子”以供该层的其他部分调用,主要是算法、控制器、底盘和位姿解算等。
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- module要点:
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- module编写和使用指南:
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- 初始化:
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@ -171,14 +165,9 @@ Module层主要存放的是类型定义和实例指针数组,在该层没有
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## APP层(application)
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- TODO:
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1. 完成麦克纳姆轮/全向轮底盘的功能
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2. 完成发射应用
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3. 完成云台控制应用
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4. 增加机器人整车控制应用
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- 主要功能:实现机器人的控制
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- 功能:实现机器人的控制,对机器人**控制**结构进行抽象。
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在完成BSP层和Module层后,如果在APP层没有控制代码,则代码并无实际功能。换言之,BSP层与Module层的存在是为了APP层更简单、更合理、更易于扩展和移植。本框架的初始目标即是实现:在APP层仅需思考逻辑并用无关硬件的C语言代码实现即可完成整个机器人的控制。所有需要使用的模块和算法都在Module层提供,硬件的抽象在bsp层完成。
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在完成BSP层和Module层后,如果在APP层没有控制代码,则代码并无实际功能。换言之,BSP层与Module层的存在是为了APP层更简单、更合理、更易于扩展和移植。本框架的初始目标即是实现:在APP层仅需思考逻辑并用无关硬件的C语言代码实现即可完成整个机器人的控制。所有需要使用的模块和算法都在Module层提供,硬件的抽象在bsp层完成。**所有使用到的模块都在APP层初始化**,因此不需要module自行初始化。
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- APP层按照机械设计结构(如云台、发射、底盘)建立对应的子文件夹,在其中完成初始化和相关逻辑功能的编写。还有用于发布指令的云台指令应用和底盘指令应用,前者应该包含一个遥控器模块和一个视觉通信模块,后者包含裁判系统模块。它们包含的模块都会处理一些指令和控制信息,因此将这两个应用从云台和底盘应用中隔离出来。这样还可以方便兼容双板。
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@ -190,7 +179,7 @@ Module层主要存放的是类型定义和实例指针数组,在该层没有
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## 文件树
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板级支持包的每个组件,每个moduel,每个app都有对应的说明文档.
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板级支持包的每个组件,每个moduel,以及每个app都有对应的说明文档.
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```shell
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ROOT:.
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│ .gitignore # git版本管理忽略文件
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@ -436,6 +425,3 @@ APP会调用其所有的模块的初始化函数(注册函数),这是因
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main函数唯一需要的函数是app层的`robot.c`中的`RobotInit()`函数,它首先会调用BSP初始化,然后进行所有应用的初始化;每个应用会调用对应模块的初始化;一些依赖通信外设的模块会将通信支持相关的bsp进行初始化。初始化结束之后实时系统启动。
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> **代码参考了哈工深南宫小樱战队的框架设计,在此鸣谢。**
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@ -38,6 +38,7 @@ Vision_Recv_s *VisionInit(UART_HandleTypeDef *_handle)
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conf.module_callback = DecodeVision;
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conf.recv_buff_size = VISION_RECV_SIZE;
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conf.usart_handle = _handle;
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vision_usart_instance = USARTRegister(&conf);
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return &recv_data;
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}
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@ -229,6 +229,7 @@ void DJIMotorControl()
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static Motor_Controller_s *motor_controller; // 电机控制器
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static DJI_Motor_Measure_s *motor_measure; // 电机测量值
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static float pid_measure, pid_ref; // 电机PID测量值和设定值
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// 遍历所有电机实例,进行串级PID的计算并设置发送报文的值
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for (size_t i = 0; i < idx; ++i)
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{ // 减小访存开销,先保存指针引用
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