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@ -6,29 +6,72 @@ VSCode的各种配置如快捷键、高亮颜色、主题、界面形状和位
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## 快捷键
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不管使用什么软件,基本的快捷键一定可以帮助你提高效率,更专注于当前正在做的事——减少双手离开主键盘区的频率和时间。
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常用的快捷键已经在[VSCode的基础操作](VSCode+Ozone使用方法.md)中介绍,这里推荐一些shortcuts的组合,可以直接`ctrl+k&s`打开快捷键设置或进入`setting.json`手动修改。当然,你不一定要和我们的建议完全一致,**根据自己的习惯定制才是最好的!**
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- `ctrl+;`设置为移动到行尾,同时保留`end`,这样在输完函数参数之后不用按`→`或使用鼠标
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- `alt+j/k`设置为向左向右移动,这样在修改的时候不用按方向键;可以设置组合键达到”移动到符号末尾”的功能实现按符号或单词移动
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- `tab`改为移动到下一个建议(智能提示),`enter`设置为接受当前建议。如果只有一个建议,`tab`直接接受;`alt+tab`移动到上一个建议。
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- 设置一个组合键用于选中当前单词
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- 记住当前文件查找和全局查找的组合,最好再学习一下**正则表达式**。还有”选中当前所有出现“,可以快速定位当前文件有哪些地方用了这个变量/函数。
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- 熟练使用`ctrl+tab`切换当前已经打开的文件
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- 可以在`setting.json`中将`task.json`中的任务绑定成你需要的快捷键,比如默认`ctrl+shift+b`是构建任务。把一些常用的命令行操作写成task,通过快捷键瞬间触发。
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- 善用右键菜单中的peek xxx功能、展开调用层级和头文件/源文件跳转,以及git查看文件差异的功能,这在理清代码结构、查看之前的更改的时候非常有用。当然,不是让你按右键,是使用快捷键。如果你的键盘上有一个像文件一样的图标,当你聚焦在编辑区的时候可以按下它来替代右键(展开菜单)。
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- more...
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## 提高效率
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*若你使用触控板和笔记本电脑,也可以利用触控板实现一些实在找不到的快捷键功能。*一开始你可能会决定快捷键难记又难按,当你熟练之后,却会在无形之中极大提升你的效率。
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## 代码高亮
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虽然VSCode默认的语法高亮已经吊打KEIL和CubeIDE之流,但你是否发现变量全是浅蓝色,字符串、数值字面量内部也无法区分?无出其右,我们可以自定义各种entity的颜色!
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建议让copilot协助你完成,打开`setting.json`开始设置吧:
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- global、private member、public member、local设置为不同的颜色
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- 私有函数和公开函数设置为不同的颜色
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- static函数设置特殊的颜色?
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- 函数参数变量设置不同的颜色?
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## 终端工具
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你至少应该学习bash(msys2中会集成一套类linux的bash工具)的基础指令,如果有可能,也学习一下powershell。在chatGPT或者Copilot的帮助下,这易如反掌。当它们无能为力时请务必查阅**官方文档**,而不是在CSDN中💩里淘🪙。
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为你的终端配置好看的颜色、字体和背景,但不要花太多时间。一定要让你的终端具有补全和历史记录记忆功能。
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学会在命令行中使用一些常用的git操作,虽然vscode中已经提供了强大的图形化集成。
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务必学习vi/vim/nano的基础操作。
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熟悉在终端中创建/追加/移动/复制/删除文件和文件夹。
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学习gnu工具链的简单指令,协助你与编译报错信息一起定位bug和错误(常常是undefined reference或未定义函数、未定义就使用)。
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也许,了解一下shell的工作原理,或者更多,现代操作系统的运行架构?
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> 为basic_framework通过串口/SWD建立一套简单的cmd?有很多开源代码的实现,期待你的PR!
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## 进一步提高效率
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首先,快捷键一定要按的顺手,最好能让双手处于标准指法的起始状态就可以轻松触发。一定不要超过三个键,否则按起来手掌大开大合。
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建议打开函数的自动括号补全(一般在对应语言的插件设置中寻找),同时习惯snippets的使用,并根据自己的需要自定义一些方便的snippets。
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如果你认为vim很酷,那它确实很酷。vscode中有fake-vim插件,喜欢折腾的话,vim会让你在双手始终保持在键盘区,劈里啪啦地编码,只不过学习成本较高,曲线复杂。
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你最好升级一下默认的shell,windows下有好看的posh,linux则有广为流传的zsh。具体如何配置,自行查阅**官方文档**。
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记住,最好将不同软件开发使用的环境隔离开,所以你需要把msys2集成到vscode中!(macOS和linux用户忽略)
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把开发中常用但又繁琐的流程自动化,积累一套你自己的脚本库。
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@ -5,8 +5,8 @@ BSP
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> TODO:
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> 1. 增加硬件和软件CRC支持,统一不同crc顺序和计算码的调用方式
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bsp的功能是提供对片上外设的封装,即单片机芯片内部拥有的功能的封装。在开发板pcb上集成的模块应该放在module层而不是这里。
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bsp的功能是提供对片上(MCU中)外设的封装,即单片机芯片内部拥有的功能的封装。**在开发板pcb上集成的模块(蜂鸣器,加热电阻,wifi等)应该放在module层而不是这里**。
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bsp应该提供几种接口。包括初始化接口,一般命名为`XXXRegister()`(对于只有一个instance的可以叫`XXXInit()`,但建议统一风格都叫register);调用此模块实现的必要功能,如通信型外设(CubeMX下的connectivity)提供接收和发送的接口,以及接收完成的数据回调函数。
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bsp应该提供几种接口。包括初始化接口,一般命名为`XXXRegister()`(对于只有一个instance的可以叫`XXXInit()`,但建议统一风格都叫register);调用此模块实现的必要功能,如通信型外设(CubeMX下的connectivity)提供接收和发送的接口,以及接收完成、发送完成(若有必要,或有发送队列需求)的数据回调函数。
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bsp_tools.h中提供了将bsp数据接收回调函数设置为任务的接口,通过这种方式,可以进一步提高整个系统的实时性,同时保证高优先级的任务一定按时执行。
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- bsp_tools.h中提供了将bsp数据接收回调函数设置为任务的接口,通过这种方式,可以进一步提高整个系统的实时性,同时保证高优先级的任务一定按时执行。
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