my_ui_init测试
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b37ceaa2e9
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79ace733d3
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@ -31,18 +31,13 @@ void Referee_Interactive_init()
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{
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referee_data = RefereeInit(&huart6); // 裁判系统初始化
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// while (referee_data->GameRobotState.robot_id == 0);
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referee_data->GameRobotState.robot_id = 101; // syhtodo RobotInit中关闭了中断进行初始化,无法读取到裁判系统的ID,暂时在此处写死
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referee_data->GameRobotState.robot_id = 103; // syhtodo RobotInit中关闭了中断进行初始化,无法读取到裁判系统的ID,暂时在此处写死
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determine_ID(referee_data);
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// My_UI_init(referee_data);
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UI_test_init(referee_data); // syhtodo此处先使用测试函数
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// syhtodo此处先关闭机器人车间通信
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// for (int i=0;i<Communicate_Data_LEN;i++)
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// {
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// SendData->data[i]=i+1;
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// }
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// referee_data->referee_id.Receiver_Robot_ID = RobotID_BEngineer; // 机器人车间通信时接收者的ID暂时发给蓝色2
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// Communicate_SendData(&referee_data->referee_id,SendData);
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My_UI_init(referee_data);
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// UI_test_init(referee_data); // 测试函数
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RefereeSend();
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//如果此处还要加入车间通信初始化,注意将referee和车间通信的数据合并后再使用
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//refereesend函数永远是最后一步
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}
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void Referee_Interactive_task()
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@ -381,6 +376,4 @@ static void UI_test_init(referee_info_t *_referee_info)
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Char_Draw(&sdata[0], "s7", UI_Graph_ADD, 0, UI_Color_Green, 20, 2, 620, 710);
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Char_Write(&sdata[0], "number:%d", 123);
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Char_ReFresh(&_referee_info->referee_id, sdata[0]);
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RefereeSend();
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}
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@ -7,12 +7,12 @@
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extern uint8_t UI_Seq;
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#pragma pack(1)
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#define RE_TX_BUFFER_SIZE 1024
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#define RE_TX_BUFFER_SIZE 512
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//发送缓冲区结构体定义
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typedef struct
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{
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uint8_t buffer[RE_TX_BUFFER_SIZE];
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uint8_t pos;
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uint16_t pos;
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} referee_tx_buffer_t;
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typedef struct
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