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NeoZng 2022-11-11 12:32:24 +08:00
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commit 00298e9bfe
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@ -158,7 +158,7 @@ int main(void)
DJIMotorSetRef(djimotor, get_remote_control_point()->rc.ch[0]);
MotorControlTask();
HAL_Delay(20);
HAL_Delay(10);
/* USER CODE BEGIN 3 */
}
/* USER CODE END 3 */

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@ -117,6 +117,8 @@ modules/motor/HT04.c \
modules/motor/LK9025.c \
modules/motor/motor_task.c \
modules/referee/referee.c \
modules/referee/referee_UI.c \
modules/referee/referee_communication.c \
modules/remote/remote_control.c \
modules/super_cap/super_cap.c \
modules/master_machine/seasky_protocol.c \
@ -246,13 +248,13 @@ OBJECTS += $(addprefix $(BUILD_DIR)/,$(notdir $(ASM_SOURCES:.s=.o)))
vpath %.s $(sort $(dir $(ASM_SOURCES)))
$(BUILD_DIR)/%.o: %.c Makefile | $(BUILD_DIR)
$(CC) -c $(CFLAGS) -Wa,-a,-ad,-alms=$(BUILD_DIR)/$(notdir $(<:.c=.lst)) $< -o $@
@$(CC) -c $(CFLAGS) -Wa,-a,-ad,-alms=$(BUILD_DIR)/$(notdir $(<:.c=.lst)) $< -o $@
$(BUILD_DIR)/%.o: %.s Makefile | $(BUILD_DIR)
$(AS) -c $(CFLAGS) $< -o $@
@$(AS) -c $(CFLAGS) $< -o $@
$(BUILD_DIR)/$(TARGET).elf: $(OBJECTS) Makefile
$(CC) $(OBJECTS) $(LDFLAGS) -o $@
@$(CC) $(OBJECTS) $(LDFLAGS) -o $@
$(SZ) $@
$(BUILD_DIR)/%.hex: $(BUILD_DIR)/%.elf | $(BUILD_DIR)
@ -262,7 +264,7 @@ $(BUILD_DIR)/%.bin: $(BUILD_DIR)/%.elf | $(BUILD_DIR)
$(BIN) $< $@
$(BUILD_DIR):
mkdir $@
@mkdir $@
#######################################
# clean up

120
README.md
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@ -1,4 +1,4 @@
- # 2023 EC-basic-frameworkC语言版说明
# 2023 EC-basic-frameworkC语言版说明
当前版本更新日期2022.11.03
@ -8,9 +8,15 @@
本框架使用stm32cubemx生成基于makefile使用gcc-arm-none-eabi编译make命令。若需使用keil5开发请在stm32cubemx的`project manager`标签页下将工具链改为MDK然后在keil中自行添加所需包含的.c文件和头文件。关于如何在keil下添加dsplib请参考文档。
VSCode可通过Cortex-Debug利用OpenOCD进行调试jlink/stlink/dap-link都支持。
推荐使用 SEGGER ozone进行调试暂时只支持jlink提供可视化模块
- 分层:
本框架主要代码分为BSP、Module、APP三层。三层的代码分别存放在同名的三个文件夹中这三个文件夹存放在core文件夹下与Inc、Src文件夹并列。开发过程中主要编写APP层代码Module层与BSP层不建议修改。如需添加module如oled屏幕、其他传感器和外设等请按照规范编写并联系组长提交commit到develop分支。
本框架主要代码分为BSP、Module、APP三层。三层的代码分别存放在同名的三个文件夹中这三个文件夹存放在根目录下。开发过程中主要编写APP层代码Module层与BSP层不建议修改。如需添加module如oled屏幕、其他传感器和外设等请按照规范编写并联系组长提交commit到dev分支完善后合并至主分支。
BSP层构建与HAL之上。HAL库和实时系统、DSP支持等文件都在`HAL_N_Middlewares`文件夹下包括Cube生成的外设初始化的Inc和Src文件夹
**main.c的位置在**`HAL_N_Middlewares/Src/main.c`
@ -78,7 +84,6 @@
Module层主要存放的是类型定义和实例指针数组在该层没有进行实例化定义或通过malloc分配空间若在APP层没有实例化则该模块的存在与否基本不会影响编译后的可执行文件只会占用初始化和代码区所需的少量内存。因此基于本框架的其他工程没有必要删除APP层未使用的module文件。
## APP层(application)
- TODO
@ -92,3 +97,112 @@
- APP层按照模块如云台、发射、底盘可以建立对应的子文件夹在其中完成初始化和相关逻辑功能的编写。目前尚未对app层进行开发。
## 文件树
```shell
ROOT:.
│ .gitignore # git版本管理忽略文件
│ .mxproject # CubeMX项目文件
│ basic_framework.ioc # CubeMX初始化配置文件
│ Makefile # 编译管理文件,为make命令的目标
│ openocd.cfg # 用于OpenOCD调试使用的配置文件
│ README.md # 本说明文档
│ startup_stm32f407xx.s # F407汇编启动文件
│ STM32F407.svd # F407外设地址映射文件,用于调试
│ STM32F407IGHx_FLASH.ld # F407IGH(C板使用的MCU)的文件目标FLASH地址,用于烧录和调试
├─.vscode
│ launch.json # 用于VSCode插件CORTEX-DEBUG调试的配置文件
├─application # 应用层,包括底盘控制,云台控制和发射控制
│ chassis.c
│ chassis.h
│ gimbal.c
│ gimbal.h
│ shoot.c
│ shoot.h
├─bsp # 板级支持包,提供对硬件的封装,将接口暴露给module层
│ bsp_buzzer.c
│ bsp_buzzer.h
│ bsp_can.c
│ bsp_can.h
│ bsp_dwt.c
│ bsp_dwt.h
│ bsp_led.c
│ bsp_led.h
│ bsp_log.c
│ bsp_log.h
│ bsp_temperature.c
│ bsp_temperature.h
│ bsp_usart.c
│ bsp_usart.h
│ struct_typedef.h
├─HAL_N_Middlewares # HAL库对寄存器操作的封装,以及FreeRTOS等中间件
|
└─modules # 模块层,使用BSP提供的接口构建对应的功能模块,将模块实例提供给应用层
├─algorithm # 算法
│ controller.c # 控制器
│ controller.h
│ crc16.c # 循环冗余校验
│ crc16.h
│ crc8.c
│ crc8.h
│ kalman_filter.c # KF
│ kalman_filter.h
│ LQR.c # LQR控制器
│ LQR.h
│ QuaternionEKF.c # 四元数EKF融合
│ QuaternionEKF.h
│ user_lib.c # 多个模块都会使用到的函数
│ user_lib.h
├─imu # 考虑到使用SPI的设备较少,这里没有对SPI提供bsp支持,直接于此实现
│ BMI088driver.c
│ BMI088driver.h
│ BMI088Middleware.c
│ BMI088Middleware.h
│ BMI088reg.h
│ ins_task.c # 姿态解算任务,在RTOS中以1kHz运行
│ ins_task.h
├─led_light
│ led_task.c # 用于指示错误和主控是否正常运行,流水灯任务
│ led_task.h
├─master_machine # 和上位机(视觉PC)通信的模块
│ master_process.c
│ master_process.h
│ seasky_protocol.c # 视觉通信协议
│ seasky_protocol.h
├─motor # 电机模块
│ dji_motor.c # DJI智能电机
│ dji_motor.h
│ HT04.c # 海泰-04关节电机
│ HT04.h
│ LK9025.c # 瓴控9025驱动轮电机
│ LK9025.h
│ motor_def.h # 电机通用定义
│ motor_task.c # 电机控制任务,1kHz运行在RTOS上
│ motor_task.h
├─referee # 裁判系统模块
│ referee.c # 接收裁判系统信息
│ referee.h
│ referee_UI.c # UI绘制(发送)
├─remote # 遥控器模块
│ remote_control.c
│ remote_control.h
└─super_cap # 超级电容
super_cap.c
super_cap.h
```
## BSP和模块介绍
在对应模块和板级支持包文件夹下。

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