// // app // #include "robot_def.h" // #include "robot_cmd.h" // // module // #include "remote_control.h" // #include "ins_task.h" // #include "master_process.h" // #include "message_center.h" // #include "general_def.h" // #include "dji_motor.h" // #include "auto_aim.h" // #include "super_cap.h" // // bsp // #include "bsp_dwt.h" // #include "bsp_log.h" // #include "referee_task.h" // #include "vision_transfer.h" // // // 私有宏,自动将编码器转换成角度值 // #define YAW_ALIGN_ANGLE (YAW_CHASSIS_ALIGN_ECD * ECD_ANGLE_COEF_DJI) // 对齐时的角度,0-360 // #define PTICH_HORIZON_ANGLE (PITCH_HORIZON_ECD * ECD_ANGLE_COEF_DJI) // pitch水平时电机的角度,0-360 // // /* cmd应用包含的模块实例指针和交互信息存储*/ // #ifdef GIMBAL_BOARD // 对双板的兼容,条件编译 // #include "can_comm.h" // #include "user_lib.h" // static CANCommInstance *cmd_can_comm; // 双板通信 // #endif // #ifdef ONE_BOARD // static Publisher_t *chassis_cmd_pub; // 底盘控制消息发布者 // static Subscriber_t *chassis_feed_sub; // 底盘反馈信息订阅者 // #endif // ONE_BOARD // // static Chassis_Ctrl_Cmd_s chassis_cmd_send; // 发送给底盘应用的信息,包括控制信息和UI绘制相关 // static Chassis_Upload_Data_s chassis_fetch_data; // 从底盘应用接收的反馈信息信息,底盘功率枪口热量与底盘运动状态等 // extern SuperCapInstance *cap; // 超级电容 // static RC_ctrl_t *rc_data; // 遥控器数据,初始化时返回 // static VT_ctrl_t *vt_data; // 图传链路下发的键鼠遥控数据 与遥控器数据格式保持一致 // // //static Vision_Recv_s *vision_recv_data; // 视觉接收数据指针,初始化时返回 // //static Vision_Send_s vision_send_data; // 视觉发送数据 // static RecievePacket_t *vision_recv_data; // 视觉接收数据指针,初始化时返回 // static SendPacket_t vision_send_data; // 视觉发送数据 // // //自瞄相关信息 // static Trajectory_Type_t trajectory_cal; // static Aim_Select_Type_t aim_select; // static uint32_t no_find_cnt; // 未发现目标计数 // static uint8_t auto_aim_flag = 0; //辅助瞄准标志位 视野内有目标开启 目标丢失关闭 // static uint8_t choose_amor_id = 0; // static float yaw_err_for_test; // // static Publisher_t *gimbal_cmd_pub; // 云台控制消息发布者 // static Subscriber_t *gimbal_feed_sub; // 云台反馈信息订阅者 // static Gimbal_Ctrl_Cmd_s gimbal_cmd_send; // 传递给云台的控制信息 // static Gimbal_Upload_Data_s gimbal_fetch_data; // 从云台获取的反馈信息 // // static Publisher_t *shoot_cmd_pub; // 发射控制消息发布者 // static Subscriber_t *shoot_feed_sub; // 发射反馈信息订阅者 // static Shoot_Ctrl_Cmd_s shoot_cmd_send; // 传递给发射的控制信息 // static Shoot_Upload_Data_s shoot_fetch_data; // 从发射获取的反馈信息 // // static Robot_Status_e robot_state; // 机器人整体工作状态 // // static referee_info_t *referee_data; // 用于获取裁判系统的数据 // static uint8_t loader_flag = 0; //拨弹模式选择标志位 // // void RobotCMDInit() { // rc_data = RemoteControlInit(&huart3); // 修改为对应串口,注意如果是自研板dbus协议串口需选用添加了反相器的那个 // vision_recv_data = VisionInit(); // 视觉通信串口 // vt_data = VTRefereeInit(&huart1); // 图传通信串口 // referee_data = UITaskInit(&huart6, &ui_data); // 裁判系统初始化,会同时初始化UI // // gimbal_cmd_pub = PubRegister("gimbal_cmd", sizeof(Gimbal_Ctrl_Cmd_s)); // gimbal_feed_sub = SubRegister("gimbal_feed", sizeof(Gimbal_Upload_Data_s)); // shoot_cmd_pub = PubRegister("shoot_cmd", sizeof(Shoot_Ctrl_Cmd_s)); // shoot_feed_sub = SubRegister("shoot_feed", sizeof(Shoot_Upload_Data_s)); // // #ifdef ONE_BOARD // 双板兼容 // chassis_cmd_pub = PubRegister("chassis_cmd", sizeof(Chassis_Ctrl_Cmd_s)); // chassis_feed_sub = SubRegister("chassis_feed", sizeof(Chassis_Upload_Data_s)); // #endif // ONE_BOARD // #ifdef GIMBAL_BOARD // CANComm_Init_Config_s comm_conf = { // .can_config = { // .can_handle = &hcan1, // .tx_id = 0x312, // .rx_id = 0x311, // }, // .recv_data_len = sizeof(Chassis_Upload_Data_s), // .send_data_len = sizeof(Chassis_Ctrl_Cmd_s), // }; // cmd_can_comm = CANCommInit(&comm_conf); // #endif // GIMBAL_BOARD // gimbal_cmd_send.pitch = 0; // // robot_state = ROBOT_READY; // 启动时机器人进入工作模式,后续加入所有应用初始化完成之后再进入 // } // // /** // * @brief 根据gimbal app传回的当前电机角度计算和零位的误差 // * 单圈绝对角度的范围是0~360,说明文档中有图示 // * // */ // static void CalcOffsetAngle() { // // 别名angle提高可读性,不然太长了不好看,虽然基本不会动这个函数 // static float angle; // angle = gimbal_fetch_data.yaw_motor_single_round_angle; // 从云台获取的当前yaw电机单圈角度 // #if YAW_ECD_GREATER_THAN_4096 // 如果大于180度 // if (angle > YAW_ALIGN_ANGLE && angle <= 180.0f + YAW_ALIGN_ANGLE) // chassis_cmd_send.offset_angle = angle - YAW_ALIGN_ANGLE; // else if (angle > 180.0f + YAW_ALIGN_ANGLE) // chassis_cmd_send.offset_angle = angle - YAW_ALIGN_ANGLE - 360.0f; // else // chassis_cmd_send.offset_angle = angle - YAW_ALIGN_ANGLE; // #else // 小于180度 // if (angle > YAW_ALIGN_ANGLE) // chassis_cmd_send.offset_angle = angle - YAW_ALIGN_ANGLE; // else if (angle <= YAW_ALIGN_ANGLE && angle >= YAW_ALIGN_ANGLE - 180.0f) // chassis_cmd_send.offset_angle = angle - YAW_ALIGN_ANGLE; // else // chassis_cmd_send.offset_angle = angle - YAW_ALIGN_ANGLE + 360.0f; // #endif // } // // //功能:死亡后清除小陀螺的状态 // static void death_check() // { // if(referee_data->GameRobotState.current_HP <= 0 || referee_data->GameRobotState.power_management_chassis_output == 0) // { // rc_data[TEMP].key_count[KEY_PRESS][Key_E] = 0; // gimbal_cmd_send.yaw = gimbal_fetch_data.gimbal_imu_data.YawTotalAngle; // } // } // // //功能:等级提升弹频提高 // static void shoot_rate_improve() // { // if(referee_data->GameRobotState.robot_level <= 5) // shoot_cmd_send.shoot_rate = 18; // if(referee_data->GameRobotState.robot_level >= 5) // shoot_cmd_send.shoot_rate = 25; // } // // static void update_ui_data() { // ui_data.chassis_mode = chassis_cmd_send.chassis_mode; // //ui_data.gimbal_mode = gimbal_cmd_send.gimbal_mode; // ui_data.friction_mode = shoot_cmd_send.friction_mode; // //ui_data.shoot_mode = shoot_cmd_send.shoot_mode; // ui_data.lid_mode = shoot_cmd_send.lid_mode; // ui_data.heat_mode = shoot_cmd_send.heat_mode; // ui_data.aim_fire = aim_select.suggest_fire; // //ui_data.loader_mode = shoot_cmd_send.loader_mode; // // ui_data.Chassis_Power_Data.chassis_power_mx = referee_data->GameRobotState.chassis_power_limit; // ui_data.Cap_Data.cap_vol = chassis_fetch_data.cap_vol; // } // // static void auto_aim_mode() { // trajectory_cal.v0 = 20; //弹速30 // if (vision_recv_data->x == 0 && vision_recv_data->y == 0 && vision_recv_data->z == 0 // && vision_recv_data->vx == 0 && vision_recv_data->vy == 0 && vision_recv_data->vz == 0) { // aim_select.suggest_fire = 0; // //未发现目标 // no_find_cnt++; // // if (no_find_cnt >= 2000) { // //gimbal_scan_flag = 1; // //auto_aim_flag = 0; // } // //else // //auto_aim_flag = 1; // } else { // //弹道解算 // no_find_cnt = 0; // auto_aim_flag = 1; // // choose_amor_id = auto_aim(&aim_select, &trajectory_cal, vision_recv_data); // // VisionSetAim(aim_select.aim_point[0], aim_select.aim_point[1], aim_select.aim_point[2]); // // float single_angle_yaw_now = gimbal_fetch_data.gimbal_imu_data.Yaw; // float diff_yaw = trajectory_cal.cmd_yaw * 180 / PI - single_angle_yaw_now; // float yaw_err = diff_yaw; // yaw_err_for_test = yaw_err; // // if(diff_yaw>180) // diff_yaw -= 360; // else if(diff_yaw<-180) // diff_yaw += 360; // // gimbal_cmd_send.yaw = gimbal_fetch_data.gimbal_imu_data.YawTotalAngle + diff_yaw; // // gimbal_cmd_send.pitch = -trajectory_cal.cmd_pitch * 180 / PI; // // if (yaw_err <= 2) //3度 // { // aim_select.suggest_fire = 1; // } // else // aim_select.suggest_fire = 0; // } // } // // /** // * @brief 控制输入为遥控器(调试时)的模式和控制量设置 // * // */ // static void RemoteControlSet() { // // 控制底盘和云台运行模式,云台待添加,云台是否始终使用IMU数据? // if (switch_is_down(rc_data[TEMP].rc.switch_right)) // 右侧开关状态[下],小陀螺 // { // chassis_cmd_send.chassis_mode = CHASSIS_ROTATE; // gimbal_cmd_send.gimbal_mode = GIMBAL_GYRO_MODE; // // } else if (switch_is_mid(rc_data[TEMP].rc.switch_right)) // 右侧开关状态[中],,底盘跟随云台 // { // chassis_cmd_send.chassis_mode = CHASSIS_FOLLOW_GIMBAL_YAW; // gimbal_cmd_send.gimbal_mode = GIMBAL_GYRO_MODE; // shoot_cmd_send.lid_mode = LID_CLOSE; // } // else if (switch_is_up(rc_data[TEMP].rc.switch_right))// 右侧开关状态[上] // { // shoot_cmd_send.lid_mode = LID_OPEN; // } // // // 云台参数,确定云台控制数据 // if (switch_is_mid(rc_data[TEMP].rc.switch_left) || // (vision_recv_data->x == 0 && vision_recv_data->y == 0 && vision_recv_data->z == 0 // && vision_recv_data->vx == 0 && vision_recv_data->vy == 0 && // vision_recv_data->vz == 0)) // 左侧开关状态为[中],或视觉未识别到目标,纯遥控器拨杆控制 // { // // 待添加,视觉会发来和目标的误差,同样将其转化为total angle的增量进行控制 // // ... // aim_select.suggest_fire = 0; // gimbal_cmd_send.yaw -= 0.0025f * (float) rc_data[TEMP].rc.rocker_l_; // gimbal_cmd_send.pitch -= 0.001f * (float) rc_data[TEMP].rc.rocker_l1; // // if (gimbal_cmd_send.pitch >= PITCH_MAX_ANGLE) gimbal_cmd_send.pitch = PITCH_MAX_ANGLE; // if (gimbal_cmd_send.pitch <= PITCH_MIN_ANGLE) gimbal_cmd_send.pitch = PITCH_MIN_ANGLE; // // } // // 左侧开关状态为[下],视觉模式 // if (switch_is_down(rc_data[TEMP].rc.switch_left)) { // auto_aim_mode(); // } // // 云台软件限位 // // // 底盘参数,目前没有加入小陀螺(调试似乎暂时没有必要),系数需要调整,遥控器输入灵敏度 // chassis_cmd_send.vx = 8.0f * (float) rc_data[TEMP].rc.rocker_r_; // _水平方向 // chassis_cmd_send.vy = 8.0f * (float) rc_data[TEMP].rc.rocker_r1; // 1数值方向 // // // 发射参数 // if (switch_is_up(rc_data[TEMP].rc.switch_right)) // 右侧开关状态[上],弹舱打开 // ; // 弹舱舵机控制,待添加servo_motor模块,开启 // else; // 弹舱舵机控制,待添加servo_motor模块,关闭 // // // // 摩擦轮控制,拨轮向上打为负,向下为正 // if (rc_data[TEMP].rc.dial < -100) // 向上超过100,打开摩擦轮 // shoot_cmd_send.friction_mode = FRICTION_ON; // else // shoot_cmd_send.friction_mode = FRICTION_OFF; // // // 拨弹控制,遥控器固定为一种拨弹模式,可自行选择 // if (rc_data[TEMP].rc.dial < -500)// // shoot_cmd_send.loader_mode = LOAD_BURSTFIRE; // else // shoot_cmd_send.loader_mode = LOAD_STOP; // // // 视觉控制发射 // // if (aim_select.suggest_fire == 1) { // // //shoot_cmd_send.friction_mode = FRICTION_ON; // // //shoot_cmd_send.shoot_mode = SHOOT_ON; // // shoot_cmd_send.load_mode = LOAD_BURSTFIRE; // // } else { // // //shoot_cmd_send.friction_mode = FRICTION_OFF; // // shoot_cmd_send.load_mode = LOAD_STOP; // // } // // // 射频控制,固定每秒1发,后续可以根据左侧拨轮的值大小切换射频, // shoot_cmd_send.shoot_rate = 18; // // if(shoot_fetch_data.stalled_flag ==1) // shoot_cmd_send.loader_mode = LOAD_REVERSE; // } // // static void hand_aim_mode() { // // gimbal_cmd_send.yaw += (float) rc_data[TEMP].mouse.x / 660 * 6; // 系数待测 // // gimbal_cmd_send.pitch -= (float) rc_data[TEMP].mouse.y / 660 * 6; // } // // /** // * @brief 输入为键鼠时模式和控制量设置 // * // */ // static void MouseKeySet() { // chassis_cmd_send.vy = rc_data[TEMP].key[KEY_PRESS].w * 10000 - rc_data[TEMP].key[KEY_PRESS].s * 10000; // 系数待测 // chassis_cmd_send.vx = rc_data[TEMP].key[KEY_PRESS].a * 10000 - rc_data[TEMP].key[KEY_PRESS].d * 10000; // // gimbal_cmd_send.yaw -= (float) rc_data[TEMP].mouse.x / 660 * 4; // 系数待测 // gimbal_cmd_send.pitch += (float) rc_data[TEMP].mouse.y / 660 * 6; // // if (gimbal_cmd_send.pitch >= PITCH_MAX_ANGLE) gimbal_cmd_send.pitch = PITCH_MAX_ANGLE; // if (gimbal_cmd_send.pitch <= PITCH_MIN_ANGLE) gimbal_cmd_send.pitch = PITCH_MIN_ANGLE; // // aim_select.suggest_fire = 0; // if (rc_data[TEMP].mouse.press_l && (!rc_data[TEMP].mouse.press_r)) // 左键发射模式 // { // if (shoot_cmd_send.friction_mode == FRICTION_ON) { // shoot_cmd_send.shoot_mode = SHOOT_ON; // if(loader_flag == 0){ // shoot_cmd_send.loader_mode = LOAD_BURSTFIRE; // }else if(loader_flag == 1){ // shoot_cmd_send.loader_mode = LOAD_3_BULLET; // }else // shoot_cmd_send.loader_mode = LOAD_1_BULLET; // } // } else if ((!rc_data[TEMP].mouse.press_l) && (!rc_data[TEMP].mouse.press_r)) // { // shoot_cmd_send.loader_mode = LOAD_STOP; // } // if (rc_data[TEMP].mouse.press_r) // 右键自瞄模式 // { // if ((vision_recv_data->x == 0 && vision_recv_data->y == 0 && vision_recv_data->z == 0 // && vision_recv_data->vx == 0 && vision_recv_data->vy == 0 && // vision_recv_data->vz == 0)) // { // shoot_cmd_send.loader_mode = LOAD_STOP; // } else { // auto_aim_mode(); // if (aim_select.suggest_fire == 1 && rc_data[TEMP].mouse.press_l && // shoot_cmd_send.friction_mode == FRICTION_ON) { // shoot_cmd_send.shoot_mode = SHOOT_ON; // shoot_cmd_send.loader_mode = LOAD_BURSTFIRE; // } else { // shoot_cmd_send.loader_mode = LOAD_STOP; // } // } // } // // switch (rc_data[TEMP].key_count[KEY_PRESS][Key_R] % 2) // R键手动刷新UI // { // case 1: // MyUIInit(); // rc_data[TEMP].key_count[KEY_PRESS][Key_R]++; // break; // default: // break; // } // switch (rc_data[TEMP].key_count[KEY_PRESS][Key_V] % 2) // V键开关红点激光 // { // case 0: // HAL_GPIO_WritePin(GPIOC,GPIO_PIN_8,GPIO_PIN_SET); // break; // default: // HAL_GPIO_WritePin(GPIOC,GPIO_PIN_8,GPIO_PIN_RESET); // break; // } // switch (rc_data[TEMP].key_count[KEY_PRESS][Key_F] % 2) // F键开关摩擦轮 // { // case 0: // shoot_cmd_send.shoot_mode = SHOOT_OFF; // shoot_cmd_send.friction_mode = FRICTION_OFF; // break; // default: // shoot_cmd_send.shoot_mode = SHOOT_ON; // shoot_cmd_send.friction_mode = FRICTION_ON; // break; // } // switch (rc_data[TEMP].key_count[KEY_PRESS][Key_B] % 2) // B键开关弹舱盖 // { // case 0: // shoot_cmd_send.lid_mode = LID_CLOSE; // break; // default: // shoot_cmd_send.lid_mode = LID_OPEN; // break; // } // switch (rc_data[TEMP].key_count[KEY_PRESS][Key_E] % 2) // E键开关小陀螺 // { // case 0: // chassis_cmd_send.chassis_mode = CHASSIS_FOLLOW_GIMBAL_YAW; // gimbal_cmd_send.gimbal_mode = GIMBAL_FREE_MODE; // break; // default: // chassis_cmd_send.chassis_mode = CHASSIS_ROTATE; // gimbal_cmd_send.gimbal_mode = GIMBAL_GYRO_MODE; // break; // } // switch (rc_data[TEMP].key_count[KEY_PRESS][Key_Q] % 2) // Q键开关热控 // { // case 0: // shoot_cmd_send.heat_mode = HEAT_OPEN; // break; // default: // shoot_cmd_send.heat_mode = HEAT_CLOSE; // break; // } // // switch (rc_data[TEMP].key_count[KEY_PRESS][Key_G] % 3) // G键切换发射模式 // // { // // case 0: // // loader_flag = 0; // // break; // // case 1: // // loader_flag = 1; // // break; // // default: // // loader_flag = 3; // // break; // // } // switch (rc_data[TEMP].key[KEY_PRESS].shift) //按shift允许消耗超级电容能量 // { // case 0: // chassis_cmd_send.buffer_supercap = 5; // break; // case 1: // chassis_cmd_send.buffer_supercap = 200; // chassis_cmd_send.vx = rc_data[TEMP].key[KEY_PRESS].a * 15000 - rc_data[TEMP].key[KEY_PRESS].d * 15000; // break; // } // // shoot_rate_improve(); // // if(shoot_fetch_data.stalled_flag ==1) // shoot_cmd_send.loader_mode = LOAD_REVERSE; // // death_check(); // } // // /** // * @brief 输入为(图传链路)键鼠时模式和控制量设置 // * // */ // static void VTMouseKeySet() // { // chassis_cmd_send.vy = vt_data[TEMP].key[KEY_PRESS].w * 10000 - vt_data[TEMP].key[KEY_PRESS].s * 10000; // 系数待测 小 3000 3000 // chassis_cmd_send.vx = vt_data[TEMP].key[KEY_PRESS].a * 10000 - vt_data[TEMP].key[KEY_PRESS].d * 10000; // // gimbal_cmd_send.yaw -= (float) vt_data[TEMP].mouse.x / 660 * 4; // 系数待测 // gimbal_cmd_send.pitch += (float) vt_data[TEMP].mouse.y / 660 * 6; // // if (gimbal_cmd_send.pitch >= PITCH_MAX_ANGLE) gimbal_cmd_send.pitch = PITCH_MAX_ANGLE; // if (gimbal_cmd_send.pitch <= PITCH_MIN_ANGLE) gimbal_cmd_send.pitch = PITCH_MIN_ANGLE; // // aim_select.suggest_fire = 0; // if (vt_data[TEMP].mouse.press_l && (!vt_data[TEMP].mouse.press_r)) // 左键发射模式 // { // if (shoot_cmd_send.friction_mode == FRICTION_ON) { // shoot_cmd_send.shoot_mode = SHOOT_ON; // shoot_cmd_send.loader_mode = LOAD_BURSTFIRE; // } // } else if ((!vt_data[TEMP].mouse.press_l) && (!vt_data[TEMP].mouse.press_r)) // { // shoot_cmd_send.loader_mode = LOAD_STOP; // // } // if (vt_data[TEMP].mouse.press_r) // 右键自瞄模式 // { // if ((vision_recv_data->x == 0 && vision_recv_data->y == 0 && vision_recv_data->z == 0 // && vision_recv_data->vx == 0 && vision_recv_data->vy == 0 && // vision_recv_data->vz == 0)) // { // shoot_cmd_send.loader_mode = LOAD_STOP; // } else { // auto_aim_mode(); // if (aim_select.suggest_fire == 1 && vt_data[TEMP].mouse.press_l && // shoot_cmd_send.friction_mode == FRICTION_ON) { // shoot_cmd_send.shoot_mode = SHOOT_ON; // shoot_cmd_send.loader_mode = LOAD_BURSTFIRE; // } else { // shoot_cmd_send.loader_mode = LOAD_STOP; // } // } // } // // switch (vt_data[TEMP].key_count[KEY_PRESS][Key_R] % 2) // R键手动刷新UI // { // case 1: // MyUIInit(); // vt_data[TEMP].key_count[KEY_PRESS][Key_R]++; // break; // default: // break; // } // switch (vt_data[TEMP].key_count[KEY_PRESS][Key_V] % 2) // V键开关红点激光 // { // case 0: // HAL_GPIO_WritePin(GPIOC,GPIO_PIN_8,GPIO_PIN_SET); // break; // default: // HAL_GPIO_WritePin(GPIOC,GPIO_PIN_8,GPIO_PIN_RESET); // break; // } // switch (vt_data[TEMP].key_count[KEY_PRESS][Key_F] % 2) // F键开关摩擦轮 // { // case 0: // shoot_cmd_send.shoot_mode = SHOOT_OFF; // shoot_cmd_send.friction_mode = FRICTION_OFF; // break; // default: // shoot_cmd_send.shoot_mode = SHOOT_ON; // shoot_cmd_send.friction_mode = FRICTION_ON; // break; // } // switch (vt_data[TEMP].key_count[KEY_PRESS][Key_B] % 2) // B键开关弹舱盖 // { // case 0: // shoot_cmd_send.lid_mode = LID_CLOSE; // break; // default: // shoot_cmd_send.lid_mode = LID_OPEN; // break; // } // switch (vt_data[TEMP].key_count[KEY_PRESS][Key_E] % 2) // E键开关小陀螺 // { // case 0: // chassis_cmd_send.chassis_mode = CHASSIS_FOLLOW_GIMBAL_YAW; // gimbal_cmd_send.gimbal_mode = GIMBAL_FREE_MODE; // break; // default: // chassis_cmd_send.chassis_mode = CHASSIS_ROTATE; // gimbal_cmd_send.gimbal_mode = GIMBAL_GYRO_MODE; // break; // } // switch (vt_data[TEMP].key_count[KEY_PRESS][Key_Q] % 2) // Q键开关热控 // { // case 0: // shoot_cmd_send.heat_mode = HEAT_OPEN; // break; // default: // shoot_cmd_send.heat_mode = HEAT_CLOSE; // break; // } // // switch (rc_data[TEMP].key_count[KEY_PRESS][Key_G] % 3) // G键切换发射模式 // // { // // case 0: // // loader_flag = 0; // // break; // // case 1: // // loader_flag = 1; // // break; // // default: // // loader_flag = 3; // // break; // // } // switch (vt_data[TEMP].key[KEY_PRESS].shift) //按shift允许消耗超级电容能量 // { // case 0: // chassis_cmd_send.buffer_supercap = 5; // break; // case 1: // chassis_cmd_send.buffer_supercap = 200; // chassis_cmd_send.vx = rc_data[TEMP].key[KEY_PRESS].a * 15000 - rc_data[TEMP].key[KEY_PRESS].d * 15000; // break; // } // // shoot_rate_improve(); // // if(shoot_fetch_data.stalled_flag ==1) // shoot_cmd_send.loader_mode = LOAD_REVERSE; // // death_check(); // } // // // /** // * @brief 紧急停止,包括遥控器左上侧拨轮打满/重要模块离线/双板通信失效等 // * 停止的阈值'300'待修改成合适的值,或改为开关控制. // * // * @todo 后续修改为遥控器离线则电机停止(关闭遥控器急停),通过给遥控器模块添加daemon实现 // * // */ // static void EmergencyHandler() { // // 拨轮的向下拨超过一半进入急停模式.注意向打时下拨轮是正 // if (rc_data[TEMP].rc.dial > 300 || robot_state == ROBOT_STOP) // 还需添加重要应用和模块离线的判断 // { // robot_state = ROBOT_STOP; // gimbal_cmd_send.gimbal_mode = GIMBAL_ZERO_FORCE; // chassis_cmd_send.chassis_mode = CHASSIS_ZERO_FORCE; // shoot_cmd_send.shoot_mode = SHOOT_OFF; // shoot_cmd_send.friction_mode = FRICTION_OFF; // shoot_cmd_send.loader_mode = LOAD_STOP; // LOGERROR("[CMD] emergency stop!"); // } // // 遥控器右侧开关为[上],恢复正常运行 // if (switch_is_up(rc_data[TEMP].rc.switch_right)) { // robot_state = ROBOT_READY; // shoot_cmd_send.shoot_mode = SHOOT_ON; // gimbal_cmd_send.yaw = gimbal_fetch_data.gimbal_imu_data.YawTotalAngle; // LOGINFO("[CMD] reinstate, robot ready"); // } // } // // /* 机器人核心控制任务,200Hz频率运行(必须高于视觉发送频率) */ // void RobotCMDTask() { // // 从其他应用获取回传数据 // #ifdef ONE_BOARD // SubGetMessage(chassis_feed_sub, (void *) &chassis_fetch_data); // #endif // ONE_BOARD // #ifdef GIMBAL_BOARD // chassis_fetch_data = *(Chassis_Upload_Data_s *)CANCommGet(cmd_can_comm); // #endif // GIMBAL_BOARD // SubGetMessage(shoot_feed_sub, &shoot_fetch_data); // SubGetMessage(gimbal_feed_sub, &gimbal_fetch_data); // update_ui_data(); // // 根据gimbal的反馈值计算云台和底盘正方向的夹角,不需要传参,通过static私有变量完成 // CalcOffsetAngle(); // EmergencyHandler(); // 处理模块离线和遥控器急停等紧急情况 // if (robot_state != ROBOT_STOP ){ // // 根据遥控器左侧开关,确定当前使用的控制模式为遥控器调试还是键鼠 // if (switch_is_down(rc_data[TEMP].rc.switch_left) || // switch_is_mid(rc_data[TEMP].rc.switch_left)) // 遥控器左侧开关状态为[下],[中],遥控器控制 // RemoteControlSet(); // else if (switch_is_up(rc_data[TEMP].rc.switch_left) && // switch_is_mid(rc_data[TEMP].rc.switch_right)) // 遥控器左侧开关状态为[上],键盘控制,遥控器右侧开关状态为[中],遥控器通道 // MouseKeySet(); // else if (switch_is_up(rc_data[TEMP].rc.switch_left) && // switch_is_up(rc_data[TEMP].rc.switch_right)) // 遥控器左侧开关状态为[上],键盘控制,遥控器右侧开关状态为[上],图传链路通道 // VTMouseKeySet(); // } // // // 设置视觉发送数据,还需增加加速度和角速度数据 // VisionSetFlag(!referee_data->referee_id.Robot_Color); // // //根据裁判系统反馈确定底盘功率上限 // chassis_cmd_send.chassis_power_limit = referee_data->GameRobotState.chassis_power_limit; // //根据裁判系统反馈确定缓冲功率 // chassis_cmd_send.buffer_energy = referee_data->PowerHeatData.buffer_energy; // //根据裁判系统反馈确定枪管热量控制 // shoot_cmd_send.heat = referee_data->PowerHeatData.shooter_17mm_1_barrel_heat; // shoot_cmd_send.heat_limit = referee_data->GameRobotState.shooter_barrel_heat_limit; // shoot_cmd_send.heat_cool = referee_data->GameRobotState.shooter_barrel_cooling_value; // // if(referee_data->GameRobotState.power_management_chassis_output == 0){ // chassis_cmd_send.chassis_mode = CHASSIS_ZERO_FORCE; // } // if(referee_data->GameRobotState.power_management_gimbal_output == 0){ // gimbal_cmd_send.gimbal_mode = GIMBAL_ZERO_FORCE; // } // if (referee_data->GameRobotState.power_management_shooter_output == 0){ // shoot_cmd_send.shoot_mode = SHOOT_OFF; // } // // death_check(); // // 推送消息,双板通信,视觉通信等 // // 其他应用所需的控制数据在remotecontrolsetmode和mousekeysetmode中完成设置 // #ifdef ONE_BOARD // PubPushMessage(chassis_cmd_pub, (void *) &chassis_cmd_send); // #endif // ONE_BOARD // #ifdef GIMBAL_BOARD // CANCommSend(cmd_can_comm, (void *)&chassis_cmd_send); // #endif // GIMBAL_BOARD // PubPushMessage(shoot_cmd_pub, (void *) &shoot_cmd_send); // PubPushMessage(gimbal_cmd_pub, (void *) &gimbal_cmd_send); // // }